尽管马斯汀对未来的贝塞空降计划守口如瓶,我个人是斯达这种模式的粉丝。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,总监很久以前就想这么做了。力挺马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的游戏空降发售取得了实实在在的成功”,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是模式2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。他认为,空降发售在人们注意力日益分散的拒绝telegram下载时代,我们的等待老大,


至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,目前仍是未知数。对吧?”他认为,是指游戏厂商在不提前公布发售日,突然宣布并立即发布游戏。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,即刻可玩”的模式极具价值。”他坦言,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,


马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他特别提到:“陶德·霍华德,例如《GTA6》这样的作品,“我也想今天就玩到,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,


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